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  另外,工作系指的是工读生跟赏金猎人等,不需要消耗原料只要付出劳力就可以赚取金钱的职业。

  注五:天运为了游戏的真实感,并没有设计传送站或是传送点,要到下一个城市就必须用走的或是乘坐交通工具。而乘坐交通工具到下一个地点时,有一定的旅途时间,旅途时间内玩家不能下线,否则就等于是在中途下车,在海上就等于落海。

  注六:自古以来,崇信魔法的魔法师跟使用科学炼金术师一直是死敌。在天运中,就时常有许多魔法师跟炼金术士对决的任务或故事,怪物荒灵就是一个例子。

  注七:魔反 魔法反射。是指平常这怪物不会主动攻击玩家,但如果玩家用魔法攻击牠,或在牠附近施放魔法,就会引起该怪物的攻击。



  注八:组合技 当双修的两种职业技能达到一定的级数时,两种技能就会组合成为一个新的技能。称为组合技。最有名的就是像火羽箭、爆裂星矢这种魔武合并技(战斗系职业与元素系职业双修组合而成的技能)。

  注九:下线倒数 天运中,人物下线前有十秒钟的下线倒数,倒数结束前人物无法移动,但可以自己中断倒数。人物若被攻击(无论是被怪物或玩家攻击),计算机就会自动中断下线倒数(则无法下线)。

  注十:宠物饲料依宠物的种类可分为动物系、植物系、人形系、特殊系四类,每类都有不同的种类(例如动物系有鱼干、肉块、水果等等)。AI较高的宠物甚至会挑自己喜欢的饲料。

  注十一:玩家之间的PK有两种方式。一种是到城里的PVP场,在PVP场PK不会扣声望值。

  另一种则是当玩家受到别的玩家攻击,被攻击的玩家还手,两人就会进入PK模式,在PK模式中除非有一方死亡或认输,否则两人都无法下线。这种PK方式会扣声望值。

  强制PK惩罚声望值的规则是:只要攻击其它玩家就会被扣一百声望值,被攻击者还手则不扣声望值。杀死玩家会被扣一千声望值(被攻击者杀死对方也算);围攻的处罚更重,PK的两方人数相差一倍以上就算围攻,围攻者的声望值惩罚比平常多百分之十(再依人数差距而加成),被围攻者杀死对方,声望值惩罚则可以减少。



  注十二:蓝水 补魔(魔法、MP值)药水。

  注十三:天运世界的各个大陆中,有许多航向附近岛屿或海域的海港(葛分林港就是一例),但(中央大陆)只有四大港口可以直航其它大陆,否则就要转航(转航花费较高)。另外,冰火、天梯、赤土三个大陆彼此没有船只可以直航。

  注十四:赏金猎人可以要求跟冒险团或佣兵团一起做任务(赏金猎人的任务报酬是另外计算的,并不影响该团的奖励),也可以事先接取冒险团或佣兵任务(一次一个),是唯一能以个人身分接取任务的生活技能。但还是要等到有团接取该任务,才能一同进行任务。

  当赏金猎人事先接取任务后,就可以决定是否要与他团进行该任务。有一些恶质的赏金猎人便会霸占较好做的任务,让想做此任务的团队与他私下交易利益(哄抬价格、黑市交易之类)。这也是赏金猎人变相的赚钱方式。

 

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