冰火大陆中没有复活点,人物死亡后会复活,在前一个大陆的港口中的复活点复活。
注十四:在选择人物时各项属性点数是依据「种族」及选择「体质系」或「精神系」做随机的加点。
选择体质系时,点教会比较偏向体力或力量,精神系则是智力或精神,像精灵(敏或智力)或魔族(力偏敏或精神)选择体质系时,属性会偏向敏(力雇敏),选择精神系时会偏向智力(精神)。
注十五:契印宠物,一般玩家一人口只能拥有一只宠物,宠物抓到后若等级高于主人,会自动降成跟主人一样的等级(低于主人则不变)。
而召唤师可以使用技能(宠物契约)契印三只高于自己等级的宠物,且宠物等级保持不变,伹如果宠物等级过高(能契约的等级=自身等级+20+魅力值)则无法契约。
冰火大陆中没有复活点,人物死亡后会复活,在前一个大陆的港口中的复活点复活。
注十四:在选择人物时各项属性点数是依据「种族」及选择「体质系」或「精神系」做随机的加点。
选择体质系时,点教会比较偏向体力或力量,精神系则是智力或精神,像精灵(敏或智力)或魔族(力偏敏或精神)选择体质系时,属性会偏向敏(力雇敏),选择精神系时会偏向智力(精神)。
注十五:契印宠物,一般玩家一人口只能拥有一只宠物,宠物抓到后若等级高于主人,会自动降成跟主人一样的等级(低于主人则不变)。
而召唤师可以使用技能(宠物契约)契印三只高于自己等级的宠物,且宠物等级保持不变,伹如果宠物等级过高(能契约的等级=自身等级+20+魅力值)则无法契约。